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[Day30] Cloud Meow Meow (2021 鐵人賽 – Cloud)
喵喵喵喵喵喵喵喵!!!終於寫完 30 天的文章了,這 30 天中,我們從雲端的概念開始,進入了 Google …
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[Day29] Cost Plaining (2021 鐵人賽 – Cloud)
終於到了倒數第二篇文章了,今天來介紹雲端付費相關的計畫,透過一些小技巧,可以減少在雲端上的很多開銷哦! 首先要…
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[Day28] Security (2021 鐵人賽 – Cloud)
在網路世界中,安全永遠是最最重要的事情,而雲端安全當然也不例外。任何的安全問題都來自於人為的疏忽,部分雲端上面…
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[Day27] Dev Ops (2021 鐵人賽 – Cloud)
其實這次就已經有一個鐵人賽組別完全是 DevOps 了,如果對於這個領域想要比較深入的了解,可以去看該組大大們…
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[Day26] Micro Services (2021 鐵人賽 – Cloud)
在前幾天的 App Engine 與 K8S 中,或許我已經大致的提過 Micro Services ,今天來…
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[Day25] SLI , SLO , SLA (2021 鐵人賽 – Cloud)
今天來介紹雲端的管理,常常出現的三個名詞,在先前的文章中,我應該也有使用過了一部分。這三個名詞長的很像,而背後…
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[Day24] Marketplace (2021 鐵人賽 – Cloud)
對於初學者來說,自動化的部屬真的是一件非常累人的事情,從雲端架構開始就有一大堆東西要學,再加上昨天提到的 Ia…
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[Day23] Infrastructure as code (2021 鐵人賽 – Cloud)
昨天介紹的 Deployment Manager 可以透過 GUI 與 Command Line 的方式管理資…
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[Day22] Deployment Manager (2021 鐵人賽 – Cloud)
從今天開始的內容,會相對比較簡單一點點,我們來介紹一些自動化的部屬方式。假設說,我們設定好了一系列的 Inst…
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[Day21] Load Balancer (2021 鐵人賽 – Cloud)
Load Balancer (負載平衡器) 與 Auto Scaling 都算是雲端設備中非常重要的一部分,負…